Como trocar memórias por aumentos de estatísticas com o espelho da perda em Baldur's Gate 3

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Nov 27, 2023

Como trocar memórias por aumentos de estatísticas com o espelho da perda em Baldur's Gate 3

O que há a ganhar com a perda? Baldur’s Gate 3 tem opções limitadas para aumentos permanentes de estatísticas, e algumas são um pouco mais complicadas que outras. O Espelho da Perda, por exemplo, é uma obra única

O que há a ganhar com a perda?

Portão de Baldur 3 tem opções limitadas para aumentos permanentes de estatísticas, e alguns são um pouco mais complicados que outros. O Espelho da Perda, por exemplo, é um método único de ajuste de estatísticas que requer muita negociação, premeditação e inteligência geral para ser aproveitado.

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Localizado na Câmara da Perda, a parte mais profunda da Casa da Dor em Baldur's Gate, você precisará ter completado a missão de Shadowheart até certo ponto para alcançá-la. Se você não está em dívida com suas memórias e tem em mãos um feitiço bacana de Remover Maldição, isso pode ser a coisa certa para você.

Quando o espelho é ativado corretamente e com sucesso, o Espelho da Perda pode alterar suas estatísticas,diminuindo uma estatística em dois pontos e aumentando outra na mesma quantidade.

Suas estatísticas diminuídasaparecer como uma maldição, o que significa que você poderemova a perda de estatísticas negativascom o feitiço Remover Maldição eganhe dois pontos em qualquer estatística gratuitamente.

Se você leu Necromancia de Thay, você pode trocar seu conhecimento desse livro e ganhar dois pontos de estatísticas. Enganar o espelho com uma memória falsa não lhe dá pontos de estatísticas.

Cada membro do seu grupo pode ativar o espelho eobter seus benefícios uma vez . Cada uso após a primeira vez (por personagem) só lhe dará uma maldição e nenhum benefício.

No entanto,Clérigos de Selune(como o caminho da luz Shadowheart) irátem desvantagemao usar o espelho.

Você tambémnão pode aumentar uma estatística acima de 24.

Para ativar o Espelho da Perda, você devepassar por uma série de verificações para primeiro identificá-lo.Você deve passar umReligião (DC20) e Arcanos (DC25) para abrir o espelho para uso. Essessó precisa ser feito uma vez.

Depois que o espelho for ativado, você poderá dar-lhe suas memórias, mas não receberá nenhum benefício. Para receber a bênção do espelho,cada personagem deve passar em seu próprio teste de Religião (CD25) para orar para o espelho.

Você só consegueuma chance de orar ao espelho por personagem. Se o seu personagem falhar, ele ficará para sempre impedido de obter os benefícios do espelho.

Se você passou no teste de oração, opersonagem que faleceu agora pode oferecer suas memórias.Você pode oferecerqualquer estatística de sua escolhadesde que não tenha nota 8.

Cada memória éna ordem das seis estatísticas:

Força

Ofereça lembranças de sua força – momentos em que você triunfou, graças ao seu poder bruto.

Destreza

Abandone as lembranças de sua juventude, quando seu coração estava despreocupado e seus membros eram ágeis.

Constituição

Abandone memórias de fortaleza e bem-estar, quando o corpo e a mente resistiram a todos os desafios.

Inteligência

Renda-se ao conhecimento valioso adquirido em livros, pergaminhos, tabuletas... palavras que deixaram uma marca em sua mente - mas nada mais.

Sabedoria

Deixe de lado algumas sabedorias que o tempo lhe concedeu - velhas feridas, lições de toque e boas lembranças.

Carisma

Dê lembranças de quando o seu charme te conquistou - os aplausos dos seduzidos, os sorrisos dos seduzidos, os beijos dos seduzidos.

Se você esqueceu qual estatística deseja oferecer, você pode usar a seleção de personagem no canto inferior esquerdo e alterar os personagens. Em seguida, examine o personagem falando com o espelho para atualizar suas estatísticas.

Depois de oferecer uma estatística de sua escolha, você receberá uma memória aleatória. Depois, você deverá receber oopção de escolher qual estatística você gostaria de reforçar.Eles estão listados na mesma ordem da escolha anterior:

Força

Reivindique memórias de força de um general falecido há muito tempo, que marchou sob a bandeira de um reino desaparecido.

Destreza